Si luhet Imposterium, loja e spiunit me fjalë
Mësimi i Imposterium zgjat rreth një minutë. Të gjithë përveç spiunit ndajnë të njëjtën fjalë sekrete, dhe detyra jote është ose të zbulosh spiunin, ose, nëse je vetë spiuni, të përzihesh pa u kapur. Ja raundi i plotë, hap pas hapi, plus rregullat që pyeten më shpesh.
Qëllimi i lojës
Ekipi dëshiron të identifikojë dhe të votojë spiunin jashtë. Spiuni dëshiron t'i mbijetojë votimit pa u kapur, ose të gjejë fjalën sekrete. Gjithçka varet nga të dhënat që provojnë se e di fjalën pa e zbuluar atë falas.
Të dhënat janë zemra e lojës
Të dhënat e mira janë mjaftueshëm specifike sa t'i tregojnë ekipit se i përket atij, por mjaftueshëm të paqarta sa spiuni të mos e gjejë dot fjalën. Ndërkohë, spiuni dëgjon me kujdes dhe përpiqet të imitojë atmosferën e të tjerëve.
- Fillo një lojë dhe zgjidh cilësimet
Hap Imposterium dhe krijo një lojë. Zgjidh një kategori, vendos numrin e lojtarëve dhe të spiunëve, dhe zgjidh gjuhën e fjalëve e vështirësinë. - Mblidh lojtarët
Luaj online duke ndarë lidhjen e ftesës, kodin QR ose kodin e hyrjes, ose zgjidh modalitetin në vend dhe kalo një telefon dorë më dorë rreth tryezës. - Zbulo fjalën sekrete
Të gjithë shohin fshehurazi të njëjtën fjalë nga kategoria e zgjedhur, përveç spiunit, që sheh vetëm se është spiuni. Një ndihmë opsionale mund t'ia zbulojë kategorinë spiunit kundrejt një pike. - Jepni të dhëna me radhë
Duke u rrotulluar rreth grupit, çdo lojtar thotë një të dhënë të shkurtër për fjalën. Trego se e di pa qenë aq i qartë sa spiuni të të kopjojë. - Diskutoni kush duket i dyshimtë
Pas të dhënave, bisedoni për të. Kush e dha të dhënën shumë të paqartë, shumë të përgjithshme ose thjesht të dyshimtë? Spiuni do të përpiqet të shmanget dhe të përzihet. - Votoni spiunin
Të gjithë votojnë për lojtarin që mendojnë se është spiuni. Në modalitetin online troket zgjedhjen tënde; në vend votoni me zë ose me ngritje dore. - Zbulo dhe numëro pikët
Zbulo rezultatin. Ekipi merr +2 nëse kap spiunin. Nëse spiuni mbijeton, merr +3, dhe nëse e gjen saktë fjalën sekrete, merr +2.
Çfarë ndodh nëse ekipi voton gabim?
Nëse grupi dështon ta votojë spiunin jashtë, spiuni shpëton dhe fiton pikë. Një akuzë e gabuar është pikërisht ajo që shpreson spiuni.
A mund të fitojë spiuni edhe pasi kapet?
Nëse aktivizon gjetjen e fjalës, një spiun i kapur merr një mundësi të thotë fjalën sekrete. Nëse e gjen saktë, spiuni prapë fiton pikë.
Si funksionojnë pikët?
Kur pikët janë aktive, ekipi merr +2 për kapjen e spiunit, spiuni merr +3 nëse i shpëton votimit, dhe +2 nëse e gjen fjalën.
A mund të ketë më shumë se një spiun?
Po. Mund të vendosësh numrin e spiunëve para raundit, gjë që i bën grupet e mëdha më të vështira dhe diskutimin më të tensionuar.
Çfarë është ndihma e spiunit?
Ndihma opsionale i zbulon spiunit vetëm kategorinë, duke e bërë më të lehtë blofin. Përdorimi i saj i kushton spiunit një pikë nëse pikët janë aktive.