Si luhet Imposterium, loja e spiunit me fjalë

Mësimi i Imposterium zgjat rreth një minutë. Të gjithë përveç spiunit ndajnë të njëjtën fjalë sekrete, dhe detyra jote është ose të zbulosh spiunin, ose, nëse je vetë spiuni, të përzihesh pa u kapur. Ja raundi i plotë, hap pas hapi, plus rregullat që pyeten më shpesh.

Luaj tani

Qëllimi i lojës

Ekipi dëshiron të identifikojë dhe të votojë spiunin jashtë. Spiuni dëshiron t'i mbijetojë votimit pa u kapur, ose të gjejë fjalën sekrete. Gjithçka varet nga të dhënat që provojnë se e di fjalën pa e zbuluar atë falas.

Të dhënat janë zemra e lojës

Të dhënat e mira janë mjaftueshëm specifike sa t'i tregojnë ekipit se i përket atij, por mjaftueshëm të paqarta sa spiuni të mos e gjejë dot fjalën. Ndërkohë, spiuni dëgjon me kujdes dhe përpiqet të imitojë atmosferën e të tjerëve.

  1. Fillo një lojë dhe zgjidh cilësimet
    Hap Imposterium dhe krijo një lojë. Zgjidh një kategori, vendos numrin e spiunëve dhe zgjidh gjuhën e fjalëve e vështirësinë.
  2. Mblidh lojtarët
    Luaj online duke ndarë lidhjen e ftesës, kodin QR ose kodin e hyrjes, ose zgjidh modalitetin në vend dhe kalo një telefon dorë më dorë rreth tryezës.
  3. Zbulo fjalën sekrete
    Të gjithë shohin fshehurazi të njëjtën fjalë nga kategoria e zgjedhur, përveç spiunit, që sheh vetëm se është spiuni. Nëse ndihma është aktive, spiuni mund ta shohë falas: një aluzion të paqartë nga AI-ja për fjalën, ose kategorinë.
  4. Jepni të dhëna me radhë
    Duke u rrotulluar rreth grupit, çdo lojtar thotë një të dhënë të shkurtër për fjalën. Trego se e di pa qenë aq i qartë sa spiuni të të kopjojë.
  5. Diskutoni kush duket i dyshimtë
    Pas të dhënave, bisedoni për të. Kush e dha të dhënën shumë të paqartë, shumë të përgjithshme ose thjesht të dyshimtë? Spiuni do të përpiqet të shmanget dhe të përzihet.
  6. Votoni spiunin
    Të gjithë votojnë për lojtarin që mendojnë se është spiuni. Në modalitetin online troket zgjedhjen tënde; në vend votoni me zë ose me ngritje dore.
  7. Zbulo dhe numëro pikët
    Zbulo rezultatin. Ekipi merr +2 nëse kap spiunin. Nëse spiuni mbijeton, merr +3, dhe nëse e gjen saktë fjalën sekrete, merr +2.

Çfarë ndodh nëse ekipi voton gabim?

Nëse grupi dështon ta votojë spiunin jashtë, spiuni shpëton dhe fiton pikë. Një akuzë e gabuar është pikërisht ajo që shpreson spiuni.

A mund të fitojë spiuni edhe pasi kapet?

Po. Një spiun i kapur merr një shans të fundit për të thënë fjalën sekrete. Nëse e gjen saktë, spiuni prapë fiton pikë.

Si funksionojnë pikët?

Kur pikët janë aktive, ekipi merr +2 për kapjen e spiunit, spiuni merr +3 nëse i shpëton votimit, dhe +2 nëse e gjen fjalën.

A mund të ketë më shumë se një spiun?

Po. Mund të vendosësh numrin e spiunëve para raundit, gjë që i bën grupet e mëdha më të vështira dhe diskutimin më të tensionuar.

Çfarë është ndihma e spiunit?

Ndihma është opsionale dhe organizatori mund ta aktivizojë ose ta çaktivizojë. Ajo i jep spiunit një aluzion të paqartë nga AI-ja për fjalën, ose kategorinë, duke e bërë më të lehtë blofin. Përdorimi i saj është falas dhe nuk i kushton asnjë pikë.

Luaj tani