Hoe speel je Imposterium, het impostor feestspel

Imposterium leren duurt ongeveer een minuut. Iedereen behalve de impostor deelt hetzelfde geheime woord, en jouw taak is om de spion te ontmaskeren of, als jij de impostor bent, om mee te bluffen. Hier is de volledige ronde, stap voor stap, plus de regels die mensen het vaakst vragen.

Nu spelen

Het doel van het spel

Het team wil de impostor herkennen en wegstemmen. De impostor wil de stemming overleven zonder gepakt te worden, of het geheime woord raden. Alles draait om hints die laten zien dat je het woord kent, zonder het gratis weg te geven.

Hints zijn de kern

Goede hints zijn specifiek genoeg om het team te laten zien dat je erbij hoort, maar vaag genoeg dat de impostor het woord niet kan afleiden. De impostor luistert ondertussen scherp mee en probeert de sfeer van de rest na te doen.

  1. Start een spel en kies je instellingen
    Open Imposterium en maak een spel aan. Kies een categorie, stel het aantal spelers en impostors in en kies je woordtaal en moeilijkheidsgraad.
  2. Verzamel je spelers
    Speel online door de uitnodigingslink, QR-code of code te delen, of kies de modus ter plaatse en geef een telefoon door rond de tafel.
  3. Onthul het geheime woord
    Iedereen ziet in het geheim hetzelfde woord uit de gekozen categorie, behalve de impostor, die alleen ziet dat hij de impostor is. Een optionele hint kan de categorie verklappen voor een puntenkosten.
  4. Geef om de beurt hints
    De groep rond, geeft elke speler een korte hint over het woord. Laat zien dat je het kent, maar niet zo duidelijk dat de impostor je kan kopieren.
  5. Bespreek wie verdacht is
    Praat na de hints alles door. Wiens hint was te vaag, te algemeen of gewoon verdacht? De impostor probeert af te leiden en ongemerkt mee te doen.
  6. Stem op de impostor
    Iedereen stemt op de speler die volgens hem de spion is. Online tik je je keuze aan; ter plaatse stem je hardop of door je hand op te steken.
  7. Onthul en tel de punten
    Draai het resultaat om. Het team scoort +2 als het de impostor pakt. Overleeft de impostor, dan scoort die +3, en raadt die het geheime woord goed, dan scoort die +2.

Wat gebeurt er als het team verkeerd stemt?

Als de groep de impostor niet wegstemt, ontsnapt de spion en scoort die punten. Een verkeerde beschuldiging is precies waar de impostor op hoopt.

Kan de impostor nog winnen na gepakt te zijn?

Als je raden aanzet, krijgt een gepakte impostor de kans om het geheime woord te noemen. Raadt die het goed, dan scoort de impostor alsnog.

Hoe werkt het scoren?

Met punten aan verdient het team +2 voor het pakken van de impostor, de impostor +3 voor het ontsnappen aan de stemming en +2 voor het raden van het woord.

Kunnen er meerdere impostors zijn?

Ja. Je stelt het aantal impostors voor de ronde in, wat grotere groepen lastiger maakt en het overleg spannender.

Wat is de impostor-hint?

De hint verklapt optioneel alleen de categorie aan de impostor, zodat bluffen makkelijker wordt. Hem gebruiken kost de impostor een punt als punten aanstaan.

Nu spelen