Come giocare a Imposterium, il gioco dell'impostore
Imparare Imposterium richiede circa un minuto. Tutti tranne l'impostore condividono la stessa parola segreta, e il tuo compito è smascherare la spia oppure, se sei tu l'impostore, mimetizzarti. Ecco la partita completa, passo dopo passo, con le regole che la gente chiede più spesso.
L'obiettivo del gioco
La squadra vuole individuare ed eliminare l'impostore con il voto. L'impostore vuole sopravvivere al voto senza farsi scoprire, oppure indovinare la parola segreta. Tutto ruota attorno agli indizi: devono dimostrare che conosci la parola senza regalarla agli altri.
Gli indizi sono il cuore del gioco
Un buon indizio è abbastanza preciso da mostrare alla squadra che fai parte del gruppo, ma abbastanza vago da non far capire la parola all'impostore. L'impostore, intanto, ascolta con attenzione e cerca di imitare il tono di tutti gli altri.
- Avvia una partita e scegli le impostazioni
Apri Imposterium e crea una partita. Scegli una categoria, imposta il numero di giocatori e di impostori, e seleziona la lingua delle parole e la difficoltà. - Raduna i giocatori
Gioca online condividendo il link di invito, il QR code o il codice, oppure scegli la modalità dal vivo e passa un solo telefono attorno al tavolo. - Rivela la parola segreta
Tutti vedono in segreto la stessa parola della categoria scelta, tranne l'impostore, che scopre solo di essere l'impostore. Un indizio opzionale può rivelargli la categoria a costo di un punto. - Date indizi a turno
Facendo il giro del gruppo, ogni giocatore dice un indizio breve sulla parola. Dimostra di conoscerla senza essere così ovvio da farti copiare dall'impostore. - Discutete su chi sembra fuori posto
Dopo gli indizi, parlatene. Quale indizio è stato troppo vago, troppo generico o semplicemente sospetto? L'impostore cercherà di sviare e mimetizzarsi. - Votate l'impostore
Tutti votano il giocatore che ritengono sia la spia. In modalità online tocchi la tua scelta; dal vivo si vota a voce alta o per alzata di mano. - Rivelate e fate i punti
Scoprite il risultato. La squadra guadagna +2 se cattura l'impostore. Se l'impostore sopravvive ottiene +3, e se indovina la parola segreta guadagna +2.
Cosa succede se la squadra vota la persona sbagliata?
Se il gruppo non riesce a eliminare l'impostore, la spia scappa e fa punti. Un'accusa sbagliata è esattamente ciò che l'impostore spera.
L'impostore può vincere anche dopo essere stato scoperto?
Se attivi la possibilità di indovinare, l'impostore catturato ha una chance di dire la parola segreta. Se la indovina, fa comunque punti.
Come funziona il punteggio?
Con i punti attivi, la squadra guadagna +2 catturando l'impostore, l'impostore guadagna +3 se sopravvive al voto e +2 se indovina la parola.
Può esserci più di un impostore?
Sì. Puoi impostare il numero di impostori prima della partita, rendendo i gruppi numerosi più difficili e la discussione più tesa.
Cos'è l'indizio per l'impostore?
L'indizio rivela facoltativamente solo la categoria all'impostore, rendendogli più facile bluffare. Usarlo gli costa un punto se i punti sono attivi.